[1]
Jubelina Lawa Paretta et al. 2026. Penerapan Pembelajaran STEAM Berbasis Media Labirin untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa dalam Pembelajaran IPA di Kelas VIII SMP. JIMAD: Jurnal Ilmiah Mutiara Pendidikan. 4, 3 (Aug. 2026), 242–256. DOI:https://doi.org/10.61404/jimad.v4i3.569.